Еве да се префрлиме со муабетот овде.
Значи вака, прашањето е банално, бидејќи тоа е исто како да прашаш "Шо има ќар од појаки процесори и графички кога игрите изгледаат исто на конзоли и PC?"
Значи, не е проблемот дека Сони усрале, туку проблемот е што никој програмер не е будала да оптимизира игра за Блу-реј и потоа да не може да ја начука на дискови за Xbox. Не е будала да губи пола пазар и купувачи, исто како што не се мачат да ги преправаат и прават за PC, кога знаат дека сега веќе сите гејмери имаат Xbox и PS3. И не им е проблем, игрите тапкаат во место, графички, на луѓето не им смета тоа бидејќи сме на нивоУ што овозможува доста диверзитет, односно графички стилови во игрите.
Еве на пример God od War и Gears of War vs Just Cause 2 = тотално различен графички фокус, за разлика од времето на Xbox и PS2 кога игрите беа идентични.
Први го почнаа тоа EA Sports (намерно не викам "EA" само, ќе видите зашто) кои НЕ САКАА да ја издадат next-gen верзијата на FIFA на PC. И сеуште, 5 години подоцна скоро, не сакаат.
Но тоа е ради грдите договори кои паднаа со Microsoft и Sony веројатно, како и Nvidia, ATI и слични гиганти...кога искочи Most Wanted, на PC изгледаше и ПОДОБРО од конзолашките next-gen верзии, па почнаа да ги викаат current-gen сите тие машини. А пазете, игра од EA, така јако оптимизирана.
После тоа се штанцаа неоптимизирани наслови, ем за да не убедат во супериорноста на конзолите, ем за да купуваме нови графички, процесори и мауспадови, јеботе. :devil3:
А ако не ми верувате, погледнете ги Devil May Cry 4 и Assassins Creed 1/2, спрема Splinter Cell Conviction, секоја втора игра од EA или смешните ограничувања на GTA IV и Pro Soccer 2010.
Значи, блу-рејот пропаѓа поради корпорациски и заткулисни игри, а можеби е фејл технологија, можеби не...но тоа не можеме да го тврдиме.