ЛОЛ.
Компаниите (сони и микрософт во случајов) зимаат пари и од
1. Развојна околина за нивниот хардвер. (Конкретно за еден човек , развојна околина за PS3, денеска е 2000 евра , во моментот на излегување беше 10.000 евра. Отприлика едно студио има минимум 50 луѓе.)
2. Процент од продажба на игра за нивната конзола. (бројот на Wii наслови е неспоредливо помал од тој на XBox и PS3).
3. Од природата на играњето (casual gaming) е ептен лесно да се заклучи дека луѓето купиле Wii , Купиле 5-6 игри за него , виделе што е како е, им здосадило и толку. Луѓето што имаат PS3-ки и XBox-ови од 2007ма имаат минимум 10-15 игри. Во овој шаблон спаѓаат сите луѓе што ги знам (2ца со Wii , 4ца со PS3 , 2ца со Xbox).