DotA 2

  • Креатор на темата Креатор на темата HeRbEs
  • Време на започнување Време на започнување
Ај кажи ми од кај оваа „информација“ и како работи тогаш, ако не според ова?

П.С. pool-от во кој што играш зависи и од репортс / лив на игри (се намалува ако имаш нешто од ова).

Reports само може да те стават во low priority, ништо повеќе.

А за сигурно знам дека напоменатите работи не влијаат врз matchmaking рејтингот бидејќи на dev.dota2 форумот сите се демантирани од официјалните девелопери, иако нема сигурна и официјална формула објавена од Valve за MMR, просто ставено зависи од тоа дали ќе победиш или изгубиш, добиваш повеќе поени ако победиш партија која не си требал да ја победиш според matchmaking системот, додека помалку ако победиш партија која би требало да ја победиш. Се шпекулира дека се зема во предвид колку добро си изиграл во однос на твојот тим и во однос на противничкиот тим според XPMIN, GPM, можеби и ward-ови и сл. ситни работи. Овие информации се од луѓе што имаат зборено лично со луѓе од Valve па и IceFrog лично, така да 99 % се точни, јас се само информирам. А јас лично се уверив дека бројот на партии нема врска бидејќи кога направив друг акаунт онака за заебанција после 1 изиграна партија бев ставен во High skill bracket.
 
Врска нема matchamaking/very high priority/курци-палци. Сега баш играв во very high priority и од 28 убиства во тимов, јас имав 15 и + 7 асистенции. Viper и Zeus од мој тим неможеа на лејн со дрво и хелихоптерот од противничкиот тим. :confused: Ајде тоа, дури туркаа средина 3та кула, место да дојде viper да поможит, тој горе си убива крипој ко ништо да не се дешава. На крајот имаше power treads, stout shield, 450gold 6 agility тоа шо дава, ring of aqulia и fucking гранче, ова 30 минута .

Зборот ми е нема некоја улога, во кој "room" си, секаде си има ретарди, дали во твојот тим или обратно, не е битно. Од 10 партии, една партија ако се погоди сите да играат како шо треба.


ps.
I hate Russians .
 
За спектрето да има фулл ајтеми и да може да "носи" игра му требаат 40 минути константо непречено фармање (без гангање,умирање..ватевер) нешто што на магина му треба двојно помалку да постигне а кога ке стигне до манта + башер/абисал на 30 минута свакаш дека веке е касно за се. и спктре неможе ни во мал случај да се носи против тоа. ретки исклучоци на тој каунтер се 3/4 дисјблери + воид.
 
Врска нема matchamaking/very high priority/курци-палци. Сега баш играв во very high priority и од 28 убиства во тимов, јас имав 15 и + 7 асистенции. Viper и Zeus од мој тим неможеа на лејн со дрво и хелихоптерот од противничкиот тим. :confused: Ајде тоа, дури туркаа средина 3та кула, место да дојде viper да поможит, тој горе си убива крипој ко ништо да не се дешава. На крајот имаше power treads, stout shield, 450gold 6 agility тоа шо дава, ring of aqulia и fucking гранче, ова 30 минута .

Зборот ми е нема некоја улога, во кој "room" си, секаде си има ретарди, дали во твојот тим или обратно, не е битно. Од 10 партии, една партија ако се погоди сите да играат како шо треба.

Priority(High/Low) нема никаква врска со matchmaking системот, priority е колку време matchmaking ке бара игра. Што значи дека во твојот случај замо побрзо ке ја најде играта.
A matchmaking зависи од многу фактори, како skill level per hero, дали си тепал партија која статистички не си требал да ја тепаш и обратно, дали си обрал херој кој не одговарал за тимската игра (на пример 3 carry се во игра и ти земеш carry како четврт и ако изгубите мизерно ке паднеш за многу match points кои ке бидат тесно поврзани со тоа како си го играл херојот, ако тепате а ти си бил нај одговорен за победата ке добиеш норален increase на match points), исто играат улога и изиграните партии и нивната разлика во проценти пример изиграно 800 партии од кои 52% се победи ова е само минорен дел нема многу големо влијание.

Како и да е matchmaking е уште у развој и знае да е периодично чкарт, на пример ми се десило да изгубам 11 партии по ред колку и да сум нуб неможе 11 партии да ме става со ретардиран тим.
Има начин да се провери во кои skill bracket сте играле, ке идете во recent games кликнете filter, и во player name напишете го вашиот user и од skill drop down листата одберете skill level и ке ви ги излиста сите партии изгирани во зависност по кој скил сте филтрирале.
Доста добри статистики има на DOTABUFF само log in со steam userot.
 
За спектрето да има фулл ајтеми и да може да "носи" игра му требаат 40 минути константо непречено фармање (без гангање,умирање..ватевер) нешто што на магина му треба двојно помалку да постигне а кога ке стигне до манта + башер/абисал на 30 минута свакаш дека веке е касно за се. и спктре неможе ни во мал случај да се носи против тоа. ретки исклучоци на тој каунтер се 3/4 дисјблери + воид.
Точно, но не можам да разберам зошто да му се прави башер на АМ?
Башер е потребен на тепачи кои брзо маваат а немаат добра мобилност (Наикс на пример), АМ има 1100 range блинк со 6 секунди cd, башер не му е потребен, подобро БКБ да му се земе.
 
Точно, но не можам да разберам зошто да му се прави башер на АМ?
Башер е потребен на тепачи кои брзо маваат а немаат добра мобилност (Наикс на пример), АМ има 1100 range блинк со 6 секунди cd, башер не му е потребен, подобро БКБ да му се земе.

Ќе набилдаш attack speed, а и илузиите ќе си го направат своето така ќе биде од корист и башерот.
 
31624777.jpg
 
Е не ги можам веќе русиве. Све искршив по дома.
ехехех ја кога играм све што може да полета го тргнувам на страна за во случај да не фати крилја :D
 
Сука, сука, блја, блја. Ето, пола руски ми е научен.
 
Блијат сука, иди нахуи, американски ебаное!
Работи што учам од русин снајпер соло мид што ќе умре за first blood, ќе пцуе на chat и ќе ливне. Заради русите го замразев снајпер од дното на душата.
 
толку од играва , се напуни со ретардација и малоумни дебили ... најчесто руси . не можам да тепам партија , викам ај ќе играм една со ботови и ми се паѓа ретардиран рус кој игра со висп и пази што прави, порта луѓе на enemy spawn point !!!
 

Kajgana Shop

Back
На врв Bottom