FPS игри се релативно лесни за правење.. има еден куп материјали, engines, ама и еден куп тимови што прават вакви игри.. ако немаш некоја револуционерна идеја, џабе ќе се мачиш. Истото важи и за RPG (2D/3D).
Хардкор програмер дури не е ни потребен, освен ако не се кодира нов engine/shaders. Според мене, многу побитни се графичарите (дечките што работат 2D и 3D - позадини, текстури, sprites, модели, анимација). Нормално, се` зависи од типот на играта и од буџетот на тимот.
Ама, најважни се идејата и енџинот. Има бесплатни open-source енџини (и тоа добри - Ogre3D, CrystalSpace), има евтини ($50-200 - TGE/TGEA/TGB), средна класа (до околу $10,000), и такви како Source и Unreal Engine 3 ($300,000-$700,000). E ако ниеден енџин не ги задоволува барањата, тек тогаш се кодира нов, заедно со низа од алатки. Само во овој случај се вклучуваат оние bad-ass програмери.
jutel напиша:
abe makedonija nemoze da napravi igra vo slednive 10g
Македонија никогаш нема да направи игра. Македонците - ќе.
И те како има можност и услови да се создаде игра од наш, македонски тим. Само, тоа главно би биле луѓе што ќе сакаат да продолжат понатаму со правење на игри; луѓе што би ставиле еден ваков проект (или повеќе) во портфолио, за да можат да аплицираат за работа во некои поголеми студија за развој на игри; луѓе што ќе работат знаејќи дека нема да добијат ни денар од тој прв проект, туку само искуство.
Е затоа до сега нема ваков успешно реализиран проект - сите сакаат да заработат, брзо и многу. Затоа треба посебен тип на човек за да (почне да) се занимава со ваква работа.