Dota 6.75 Beta Map

= CyBeR =

'-.-
Член од
14 јануари 2009
Мислења
126
Поени од реакции
171
Денес излезе најновата верзија на Dota 6.75 Beta Map која носи големи промени вклучувајќи го и новото место на Roshan

Patch notes:
Experimental adjustment to roshan area (will probably need a lot of tweaking, if we even do it)
Eye of Skadi now gives +25 bonus damage
Blood Bath enemy hero aoe death detection increased from 225 to 325
* Chilling Touch no longer reduces attack speed, duration reduced from 40 to 30 seconds
* Double Edge does its damage in a 175 aoe around the target
* Added a 1 second cooldown to placing Observer and Stentry wards (to help prevent accidental usage)
* Radiance burn damage increased from 40 to 45
* Tuskarr base damage increased by 5
* Unstable Current duration increased from 0.3/0.6/0.9/1.2 to 0.4/0.8/1.2/1.6
* Moon Glaive bounce count increased from 1/2/3/4 to 2/3/4/5
* Nerubian Assassin's Impale damage increased from 80/140/200/260 to 80/160/240/320
* Nerubian Assassin's Impale travel time decreased from 1600 to 700
* Nerubian Assassin's Mana Burn manacost reduced from 90/110/130/150 to 100
* Spiked Carapace manacost from 50 to 40
* Death Coil cooldown from 6 to 5 seconds
* Boots of Speed are now a sharable item
* Primal Split units are no longer invulnerable to Black Hole
* Shrapnel now provides vision in the area it is cast
* Shackleshot no longer has any effect if it fails to shackle the target
* Helm of the Dominator cooldown reduced from 300 to 60, no longer has a limited (20 min) duraiton and is just replaced whenever a new one is converted
* Can no longer Force Staff through Kinetic Field
* Rupture cooldown from 70/60/50 to 50/45/40
Kunkka's base armor increased by 1

- Impale speed from 800 to 950
* Fixed Phase Shift invulnerability duration ending 0.25 seconds too soon
* Reworked Sunray
* Replaced Icarus Dive with Overheat


Sunray: [A2L0]
========
Channels a sunray in the targeted direction. Deals dps and slows to all heroes in that path. The damage increases per second. Maximum channel time of 6 seconds.

Starting DPS: 40 + 1/2/3/4% Max HP per second
Ending DPS: 100 + 3/6/9/12% Max HP per second

AOE: 150
Distance: 1600

Slow: 30%
Slow Duration: 0.5 seconds

Cooldown: 20
Manacost: 100
HP Cost: 10% Current HP

- Fixed Sunray not doing the right amount of damage
- Reduced Sunray variable damage from 1/2/3/4->3/6/9/12 to 1/2/3/4->2/4/6/8
- Reduced Sunray constant damage from 40->100 to 20/30/40/50->40/60/80/100
- Fixed Sunray slow duration
- Increased Overheat cooldown from 13 to 22/19/16/13
* Leech Seed no longer stops healing when the target dies
- Undid all Impale changes on Nerubian Assassin

Overheat: [A2L1]
=========
Targets a small area, causing all enemy units to overheat taking damage over time and losing their ability to attack.

AOE: 190
DPS: 20/40/60/80
Duration: 5
Cast Range: 750

Manacost: 75
Cooldown: 13

- Fixed some more stuff with Sunray damage
- Fixed Leech Seed losing a tick of duration when target dies
* Jakiro's facing direction now matches his turn rate a little more (this is purely a visual thing)
- Added burn visual effect for Overheat dps
* Quill Spray damage cap increased from 220 to 300
* Rod of Atos bonus HP from 250 to 300
* Sunder is no longer blocked by Magic Immunity
* Armlet HP regeneration increased from 5 to 8
* Armlet lifedrain increased from 37 to 40
* Bloodstone charges now increment if you get a kill out of range
* Dark Pact cooldown from 10/9/8/7 to 9/8/7/6
* Shadow Dance HP regen increased from 3/4/5 to 3/5/7
* Level 3 Marksmanship agility increased from 45 to 60
* Split Shot damage from 45/55/65/76 to 50/60/70/80
* Desolate search aoe improved from 325 to 300
* Silencer strength growth from 1.7 to 2.0
* Lycan base armor reduced by 1
* Treants magic resistance decreased from 33% to 25%
* Thundergod's Wrath cooldown decreased from 120 to 100
* Death Ward attack cooldown improved from 0.3 to 0.25
* Warcry aoe increased from 700 to 900
* Clockwerk Goblin strength gain increased from 2.4 to 2.7
* Enfeeble cooldown reduced from 12 to 8
* Spirit Lance slow duration increased from 3 to 3.25 seconds
* Increased Roshan turn rate to fix some abuses
* Dark Seer movement speed reduced from 305 to 300


* You can now target yourself with Unstable Concoction
* Removed Charge of Darkness debuff icon indicator
- Fixed Roshan attack detection area being too small
- Increased Sunray Slow
- Meta manacost from 70/85/100/115 to 70/80/90/100
- Meta illusions dmg 20/30/40/50 -> 30/40/50/60, dmg taken from 400% to 250%
- Overheat duration from 5 to 4 seconds, damage rescaled to be the same



* Last Word intelligence steal from 1/2 (allies/self) kills to 2 always
* Poison Nova now affects buildings [Need feedback :wacko:]
- Fixed Zeus ult on scoreboard
- Fixed some tooltips
* Spiked Carapace now lasts for 2.5 seconds (down from 4.5) seconds, but reflects and stuns all sources of damage over that period instead of just the first one
- Overhead damage reduced from 25/50/75/100 per second to 20/40/60/80
- Overheat manacost from 75 to 80/90/100/110
* Fixed Overwhelming Odds giving 6% instead of 9% per hero
- Fixed bloodstone global kills change not working


- Fixed Double edge aoe damage hitting allies instead of enemies sometimes
* Recipe items no longer sell for 80% of its price (now 50% like regular items)
- Shackleshot from 0.25 to 0.1 duration
- Fixed Dominator cd tooltip/droppability
* Vacuum cooldown increased from 16 to 17
- Overheat cast range reduced from 750 to 600
* Lycan strength gain from 2.75 to 2.4
- Undid Lycan 1 armor reduction
* Lycan's Shapeshift form no longer gives 2 bonus armor
* Acid Spray manacost from 160 to 115/130/145/160
* Unstable Concoction max damage from 130/200/270/340 to 150/220/290/360
* Static Field aoe increased from 1000 to 1200
* Reaper's Scythe aghanims now deals pure damage
* Inner Vitality can now be cast on magic immune targets
* Doom's base armor increased by 1
* Phantom Lancer agility gain from 2.8 to 3.4
* Anti-mage movement speed reduced from 320 to 315
* Fiery Soul attack speed bonus increased from 40/50/60/70 to 40/55/70/85
* The Swarm's attack rate improved from 1.5 to 1.35
* Degen Aura increased from 300 to 315
* Enfeeble damage reduction from 25/50/75/100 to 30/60/90/120
* Presence of the Dark Lord armor reduction increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6


- Fixed Inner Vitality bkb casting
- Fixed some tooltips
- Undid self targeting with Unstable Concoction
* Lothar's Edge duration from 9 to 12 seconds
* Batrider strength gain increased from 2.0 to 2.4
* Power Cogs damage/drain from 60/90/120/150 to 80/120/160/200


- Fixed some tooltips
* Gyrocopter base movement speed from 305 to 315
* Homing Missle now gives you vision of the target it is seeking
* Goblin's Greed bonus scaling adjusted from 2/4/6/8 + 2 to 4/6/8/10 + 1/2/3/4
* Enfeeble can no longer be dispelled
* Great Cleave aoe increased from 200 to 215
* Force Staff cooldown increased from 20 to 24
* Dagon cooldown progression from 40/36/32/28/24 to 35/30/25/20/15
* Snowball now carries all your summoned units as well

* Mana Leak cd from 18 to 16
* Concussive Shot cooldown from 20/19/18/17 to 20/18/16/14
* Concussive Shot aoe from 200 to 225
* Veil of Discord aoe from 500 to 550
* Silencer strength growth from 1.7 to 2.2
* Power Cogs duration from 3/4/5/6 to 3/4.5/6/7.5
* Take Aim from 65/130/195/260 to 70/140/210/280
- Fixed satanic tooltip (It does 200% not 175%)
* Flak Cannon aoe increased from 800 to 900
- Great cleave increased to 230
* Ogre Magi's Aghanim Unrefined Fireblast cooldown from 20 to 10
* Force Staff cooldown increased to 26
* Life Break Aghanim's cooldown from 24/16/8 to 4
* Finger of Death Aghanim now bounces once to a nearby enemy unit up to 200 units away (tooltip not updated yet)
* Vendetta movement speed from 10/15/20% to 16/18/20%
* Mana Burn rate from 4x Int to 5x Int
* Replaced Expulsion with Summon Shade (needs new name!)
* Reworked Firestorm (not channeling, doesn't hurt buildings, rebalanced numbers, heals allied units)

Firestorm:
==========
Calls down 4 waves of fire that damage enemy units and heal allied units in an area.

Damage per wave: 40/60/80/100
Heal per wave: 20/30/40/50

AOE: 450
Casting Range: 775
Cooldown: 16
Manacost: 130
Summon Shade:
==============
Summons an Shade. Can have up to 1/2/3/4 out at a given time. They move fast and are invisible when idle. Can target an enemy to infest them, causing the shade to become consumed, dealing dps and silencing the enemy target for a duration.

DPS: 30/40/50/60
Duration: 4

Fade Time: 1 second
HP: 50 (Magic Immune)
Movement Speed: 522
Cooldown: 25/20/15/10
Manacost: 40

Frost Wyrm
==========

Scourge
Range
Intelligence

Movespeed: 290
Starting Armor: 3

Attack Damage: 38-46
Attack Range: 600

Intelligence: 25 + 2.4
Strength: 24 + 2.1
Agility: 16 + 1.9
Ability 1: [Trap] A2L9 - R
-----------
Your attacks passively place a marker on enemies (lasts 20 seconds). Upon activation, all enemies with the marker are frozen and the marker is removed. You gain bonus damage for each unit that got frozen. Casting the spell removes the marker from all units, dead units do not count towards the marker bonus.

Hero Marker Bonus: +30 damage
Non-Hero Marker Bonus: +10 damage
Bonus Damage Duration: 8 seconds

Freeze duration: 1/1.5/2/2.5

Cooldown: 20
Manacost: 130
//------

- Fixed Shades not spawning invis
- Shades HP increased to 250
- Shades infest cast range increased to 600
- Fixed the Finger of Death aghanims bounce from having 15% damage reduction
- Fixed Firestorm not hurting heroes

* Max level heroes no longer drain XP
* Enemeis can no longer see the countdown numbers for Chemical Rage
- Summon Shade does not require a corpse anymore
- Summon Shade count from 1/2/3/4 to 2/3/4/5
- Summon Shade cooldown from 30/25/20/15 to 25/20/15/10

- Fixed the DPS from the shades sometimes causing a suicide death
- Fixed the infset from the shades causing -50% dmg ont he target
- Fixed some levelup issues with the shades once we made it not require corpses (the dps wasn't getting upgraded after that)

- Shades HP reduced from 250 to 100
- Shades infest cast range decreased from 600 to 300
- Spiked Carapace cd increased from 10 to 14
- Spiked Carapace won't retrigger on the same target twice
- Finger of Death Aghanim's aoe from 200 to 225
* Magnus agility growth increased from 1.8 to 2.5
* Magnus base armor increased by 1
- Overheat secondary effect changed from disarm to -150 attack speed
- Overheat aoe increased from 190 to 225
- Soul Keeper Metamorph illusions attack range from 550 to 650
- Soul Keeper base armor increased by 2
- Fixed the DPS from the shades sometimes causing a suicide death
- Fixed the infset from the shades causing -50% dmg ont he target
- Fixed some levelup issues with the shades once we made it not require corpses (the dps wasn't getting upgraded after that)

Линк за download: http://www.games-utilities.com/dota-v6-75-beta5-map-w3x-file-download/

 

Адиктус

Дрф.
Член од
26 јануари 2008
Мислења
725
Поени од реакции
33
Не е 100% потврдено дека е legit, но има шанси (нема врска тоа што не е објавена на getdota.com бидејќи е сеуште во тестирање).
Како и да е 6.75 официјално ќе излезе по TI2 (не се знае дали ден или месец по TI2)
 

Џони Вајсмилер

Don't share my food
Член од
15 февруари 2010
Мислења
15.489
Поени од реакции
15.506
Ако е легит не знам по која основа ги менуваат местата на неутралците со рошан??..арни си беа претходно
--- надополнето: 15 август 2012 во 04:18 ---
И плус онакво observer окце ако се поставува на ридот кај новото место на рошан ќе се гледа скоро цел простор околу рошан вклучувајќи го и него а нема смисла да биди така бидејќи поентата е со поставено окце на било кој рид да не се гледа рошан бидејќи нема да има смисла и веднаш ќе знаеш на сред партија кој оди да го тепа..нема логика некако
 

Amaterasu

123123113
Член од
17 април 2012
Мислења
1.139
Поени од реакции
1.078
Значи оваа рандом страна, не е страна на која работи icefrog, на пример гледајте вака. Вие имате страна GETDOTA.com, правите игра, на која има 1 милион download и ја давате на друга страна таа да ја објави? Плус самиот Icefrog да ја нарече leaked version мислам нема логика.
 

HeRbEs

-WandereR-
Член од
21 јуни 2005
Мислења
766
Поени од реакции
272
Поголема глупост од она со Roshan сеуште неамам видено.Не верувам ова да "legit" :D
 

бутЕ

старлета
Член од
29 март 2011
Мислења
2.231
Поени од реакции
3.830
* Boots of Speed are now a sharable item
o_O

Наместо да се глупираат со ова можат да ја средат урса со она срање Fury Swipes...Цел ден да мава цел ден дмг + ќе крева...треба да се лимитира тоа чудо (според мене)
 

коментатор

Пингвин
Член од
25 февруари 2010
Мислења
3.546
Поени од реакции
9.457
o_O

Наместо да се глупираат со ова можат да ја средат урса со она срање Fury Swipes...Цел ден да мава цел ден дмг + ќе крева...треба да се лимитира тоа чудо (според мене)
Точно. Може на пример да му стават лимит до 100, 150 да прави максимум при удар.
 

Доташ

Јадам бубачки.
Член од
15 август 2012
Мислења
10
Поени од реакции
12
Верзијата не е ФЕЈК(IceFrog а објави како бета верзија на неговит профил, на playdota и голема е веројатноста воа шо е напишано да биде така, СО плус дополнително фиксирани багови).
Супер е идејата со Рошан, не заебавајте и незнам зошто го критикувате тоа...?
Како прво и прво пред тоа кај “Ancient“ неутралците само кај Sentinel можеше да се постави Observer Ward а исто така да може да виде што има на реката(Да го види Rune-то).
Сега е балансирано и Ancient-ите на Scourge и кај Ancient-ите на Sentinel можиш да ставиш Observer Ward шо че може да гледа шо има на реката. Идеата со Рошан е супер, исто така и сите промени се супер.
И гледам таму искоментирале за Урсата.
Зошто да се смене Урсата? Супер е. Како прво урсата нема стан така да мора да има ногу DPS(А и плус на Agility е), ако и скратат на Урсата, тогаш како це тепа Урсата со Carry хероите? Како це тепа со Void,Slardar,Centaur,Troll,Lecharc и.т.н?
Секоа нова верзија е по супер и по супер, гледам има ногу “ОЛД СКУЛ“ шо не сакат промени... ама јас го поштувам IceFrog и ретко праве КИКС кога ја апдејтува верзијата.
--- надополнето: 15 август 2012 во 21:14 ---
o_O

Наместо да се глупираат со ова можат да ја средат урса со она срање Fury Swipes...Цел ден да мава цел ден дмг + ќе крева...треба да се лимитира тоа чудо (според мене)
Супер е тоа шо Boots of Speed е сега Shareable item. Супорт хероите сега имат поголема улога, на пример Кристал Мејденот може да ти купе Boots of Speed ако си Carry херој.
Целата поента е тимската игра, на било кој начин треба да победиш. Тоа е поентата. Убаво е шо е вака сеа дозволено да се купува барем Boots of Speed.
И Урсата не треба да се смене таман си е Урсата си се изедначуе со другите Carry херои.... како шо се Magina,Terroblade,Void,Centaur,Magnus,Sven,Destroyer и.т.н така да зошто да а сменат? Ако а сменат Урса че треба и виа сите други да ги сменат, зошто па само урса? Не е толку Overpowered. Еве ако сакаш можам слободно да изиграјме 1 vs. 1 и да напишиме -test и да видиш дека не е толку Overpowered урсата. Ај да речиш Destroyer,Silencer,Void,Tiny дека Overpowered че те сфанев, ама зошто а избра урсата немам поима.... незнам врз коа основа а избра урсата
 

Mr.47

Juve Fan
Член од
29 јули 2008
Мислења
10.009
Поени од реакции
6.040
--- надополнето: 15 август 2012 во 04:18 ---
И плус онакво observer окце ако се поставува на ридот кај новото место на рошан ќе се гледа скоро цел простор околу рошан вклучувајќи го и него а нема смисла да биди така бидејќи поентата е со поставено окце на било кој рид да не се гледа рошан бидејќи нема да има смисла и веднаш ќе знаеш на сред партија кој оди да го тепа..нема логика некако

Окце над Рошан не може да се стави, а лево на краевите ако се стави, нема да го отвори.
Исто ќе биде како на досегашниве верзии кога се ставаше око под него, а не го отвараше, иако нели би требало да се гледа(логички гледано).



п.с. Legit не го пишав со мислење дека 100% ќе биде вака, туку дека до сега е се точно за бетава.
 

Amaterasu

123123113
Член од
17 април 2012
Мислења
1.139
Поени од реакции
1.078
Верзијата не е ФЕЈК(IceFrog а објави како бета верзија на неговит профил, на playdota и голема е веројатноста воа шо е напишано да биде така, СО плус дополнително фиксирани багови).
Супер е идејата со Рошан, не заебавајте и незнам зошто го критикувате тоа...?
Како прво и прво пред тоа кај “Ancient“ неутралците само кај Sentinel можеше да се постави Observer Ward а исто така да може да виде што има на реката(Да го види Rune-то).
Сега е балансирано и Ancient-ите на Scourge и кај Ancient-ите на Sentinel можиш да ставиш Observer Ward шо че може да гледа шо има на реката. Идеата со Рошан е супер, исто така и сите промени се супер.
И гледам таму искоментирале за Урсата.
Зошто да се смене Урсата? Супер е. Како прво урсата нема стан така да мора да има ногу DPS(А и плус на Agility е), ако и скратат на Урсата, тогаш како це тепа Урсата со Carry хероите? Како це тепа со Void,Slardar,Centaur,Troll,Lecharc и.т.н?
Секоа нова верзија е по супер и по супер, гледам има ногу “ОЛД СКУЛ“ шо не сакат промени... ама јас го поштувам IceFrog и ретко праве КИКС кога ја апдејтува верзијата.
--- надополнето: 15 август 2012 во 21:14 ---


Супер е тоа шо Boots of Speed е сега Shareable item. Супорт хероите сега имат поголема улога, на пример Кристал Мејденот може да ти купе Boots of Speed ако си Carry херој.
Целата поента е тимската игра, на било кој начин треба да победиш. Тоа е поентата. Убаво е шо е вака сеа дозволено да се купува барем Boots of Speed.
И Урсата не треба да се смене таман си е Урсата си се изедначуе со другите Carry херои.... како шо се Magina,Terroblade,Void,Centaur,Magnus,Sven,Destroyer и.т.н така да зошто да а сменат? Ако а сменат Урса че треба и виа сите други да ги сменат, зошто па само урса? Не е толку Overpowered. Еве ако сакаш можам слободно да изиграјме 1 vs. 1 и да напишиме -test и да видиш дека не е толку Overpowered урсата. Ај да речиш Destroyer,Silencer,Void,Tiny дека Overpowered че те сфанев, ама зошто а избра урсата немам поима.... незнам врз коа основа а избра урсата
Баш обратно, ако си ти вистински супорт, ќе ти требаат 4-5 минути да собереш пари за да си купиш за себе bos а камоли и на carry-то да му купуваш? А кај се тука парите за wards, tp итн...
 

Kajgana Shop

На врв Bottom